abr 27
Escrito por iLex, às 08:43 - 27 de abril de 2009 45 comentários »

Junho se aproxima e começa a tradicional temporada de boatos sobre o futuro modelo do iPhone. Como première, temos duas fotos vindas do site chinês apple.pro (como é que a Apple deixou esse domínio dando sopa?), mostrando uma imagem não muito nítida (como toda foto de rumor de respeito deve ser) de parte do novo modelo.

Tudo parece com o modelo atual, com exceção à uma luz ao lado do auricular do telefone. Não dá para entender se seria a câmera de vídeo ou uma luz para comunicações em videoconferência.

Que luz é essa?

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Worms

Um dos maiores clássicos dos jogos eletrônicos está chegando ao iPhone. É o jogo Worms, desenvolvido pelo Team17. Nele, você comanda um exército de larvas que devem eliminar as equipes adversárias através de tiros onde você determina o ângulo e a velocidade. São várias as armas à disposição.

Desde sexta-feira circulam imagens do jogo, mas como muita gente duvidou que poderia ser verdade, a equipe de desenvolvedores fez um vídeo provando que o jogo já está bem adiantado.

Ainda não há previsão de lançamento. Mas que parece que será um sucesso, isso não há a menor dúvida. :)

Worms no iPhone

A dica foi do iDan e eu achei a idéia excelente.

O brasileiro João Pereira é o responsável pelo Planeta Dev, um site com vídeo-aulas em português sobre programação e design, incluindo Objective-C para o iPhoneOS.

Planeta Dev

Seus últimos artigos estão sendo focados nos passos iniciais da programação para o iPhone usando o SDK oficial da Apple, muito bom para quem quer iniciar no desenvolvimento de aplicativos para o nosso celular preferido.

Confira a primeira parte de seu curso, onde ele explica como fazer um aplicativo Hello World:

As outras aulas podem ser vistas no próprio site.

Iniciativas como esta devem ser sempre incentivadas. Por isso, se você gostou, não deixe de postar um comentário lá no site. :)

abr 25
Escrito por iLex, às 18:08 - 25 de abril de 2009 9 comentários »

Em janeiro de 2007, na Macworld, Steve Jobs apresentou ao mundo o iPhone, que significava a entrada da Apple no disputado e agressivo mercado de celulares. Na mesma apresentação, ele comunicou a todos uma meta que muitos consideraram ousada e utópica: atingir 1% do market share de todo o mercado até o final de 2008. Isso, em apenas um ano e meio, vindo de uma empresa que nunca tinha feito celulares na vida. Era de se duvidar.

Meta da Apple era de 1% em 2008
Janeiro de 2007

O ano de 2008 acabou e a Apple atingiu sua meta (1,1%), surpreendendo a todos que não acreditavam. Não bastasse isso, apenas alguns meses se passaram e ela já conseguiu abocanhar mais metade disso, dominando 1,5% do mercado de celulares. E isso que o iPhone não tem nem 2 anos de existência!

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Não se sabe se é fake ou se é real, mas está rolando pela internet um vídeo que mostra o famoso jogo World Of Warcraft portado para o iPhone. O aplicativo na verdade seria um cliente que permitiria a manipulação do seu personagem no jogo online.

A página internet da empresa Vollee (que teria sido a responsável pela adaptação do jogo à platafoma iPhoneOS) simplesmente desapareceu do ar, restando somente o cache do Google, onde se vê a notícia que ela teria já portado o jogo Second Life para celulares Nokia N96.

ATUALIZAÇÃO: como era de se esperar, o vídeo foi tirado do ar. Mas como prevíamos, guardamos uma cópia e já repostamos… ;)

[via]

iPhone 3.0Ter contas da App Store em mais de um país é quase uma necessidade para nós, brasileiros, que somos privados da área de jogos na loja nacional. Uma conta americana nos permite baixar jogos disponíveis gratuitamente, enquanto que a versão argentina aceita nossos cartões de crédito brasileiros.

O problema é na hora de se organizar: as atualizações dos aplicativos só aparecem quando você está conectado à conta na qual ele foi baixado. Isso é desagradável, pois se você se conecta raramente a determinada conta, nunca sabe quando há atualizações disponíveis.

Pois pelas nossas experiências, o firmware 3.0 parece resolver este problema.

Atualizações de diferentes contas

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Devido ao sucesso de nossa promoção AIVN, essa semana tive a necessidade de enviar, de onde eu estivesse, várias fotos do iPhone para o Flickr (serviço de publicação de fotos do Yahoo). Precisava ser um utilitário simples, prático e rápido, pois o número de participações foi grande e não poderia ser uma coisa que tomasse muito o meu tempo, visto que a semana estava sendo muito agitada.

Entre as várias opções que encontrei na App Store, o aplicativo Flickit foi uma grande e bela descoberta, se mostrando (na minha opinião) o melhor de todos para envio de fotos para o serviço do Yahoo.

Flickit

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Alguns sites de renome começaram a divulgar ontem um conjunto de banners publicitários que interagem entre si, para divulgar o download de um bilhão de aplicativos na App Store. Um deles foi o The New York Times, como você pode conferir no vídeo abaixo:

Não é a primeira vez que a Apple usa a interação entre banners para divulgar um produto. Ela já fez isso com o iPod touch de segunda geração (veja “Comercial do iPod touch interage com a página do Yahoo! Games“), onde a página inteira interage com o banner.